Gra jest remake'em pierwszej części "Resident Evil" wydanym początkowo wyłącznie na konsolę GameCube. Zarys fabuły jest tym samym, którego gracze poznali w wydanym w 1996... Zobacz pełny opis
Gra jest remake'em pierwszej części "Resident Evil" wydanym początkowo wyłącznie na konsolę GameCube. Zarys fabuły jest tym samym, którego gracze poznali w wydanym w 1996 roku oryginale. Na obrzeżach Raiccoon City dochodzi o serii morderstw o podłożu kanibalistycznym. Do zbadania sprawy zostają wysłani agenci S.T.A.R.S. w skład którychGra jest remake'em pierwszej części "Resident Evil" wydanym początkowo wyłącznie na konsolę GameCube. Zarys fabuły jest tym samym, którego gracze poznali w wydanym w 1996 roku oryginale. Na obrzeżach Raiccoon City dochodzi o serii morderstw o podłożu kanibalistycznym. Do zbadania sprawy zostają wysłani agenci S.T.A.R.S. w skład których wchodzi Chris Redfield i Jill Valentine. Gdy katastrofie ulega śmigłowiec, a jeden z agentów zostaje pogryziony przez dziwnego psa, bohaterowie uciekają do pobliskiej rezydencji. Tam zmuszeni są do walki o przetrwanie, a budynek kryje rozwiązanie zagadkowego miejsca. W stosunku do pierwszego "Resident Evil" została poprawiona cała strona wizualna oraz mechanika rozgrywki. Dodano także wiele nowych elementów, jak nowe pomieszczenia posesji, czy kilka zagadek logicznych. Grafika w tej części składa się z trójwymiarowych postaci i pre-renderowanych teł. Późniejsza wersja na Wii posiada też możliwość sterowania kontrolerem ruchowym. Od nowa napisano scenariusz, który uwzględnił nowe wątki, w tym córki architekta posesji. Ponieważ fabuła na przestrzeni kolejnych części serii ewoluowała w coś poważniejszego i dramatyczniejszego, z tej części wyzbyto się większość momentów przywodzących na myśl niskobudżetowe horrory najniższych klas.
Kanadyjska aktorka i modelka Julia Voth nie tylko podkładała głos Jill Valentine, ale też i użyczyła swojego wizerunku do wymodelowania tej postaci.
Projekt powstał z ramienia specjalnej umowy między Capcomem a Nintendo opiewającej na przeniesienie wszystkich części "RE" na konsolę GameCube. O ile "Resident Evil 2", "Resident Evil 3" i "Resident Evil Code: Veronica" zostały po prostu przeportowane na nowy sprzęt, o tyle w przypadku pierwszej odsłony Shinji Mikami uznał, że należy zrobić pełnoprawny remake. Główny twórca serii stwierdził, że grafika tej gry z 1996 roku mocno się zestarzała i może odstraszyć nowych graczy do marki.
Bardzo dobry HD remaster wyszedł w 2015 r. na wiele różnych platform: PS3, PS4, Windows, Xbox 360, Xbox One. Także jak ktoś nie ma CameCube'a czy Wii to jeszcze nie wszystko stracone ;)